💌 칌을 뜑았윌멎 묎띌도 자륎게 하는 UX 법칙듀을 알아뎐요!🍐

2024/05/28

INF Academy
9 min readMay 28, 2024

📌였늘의 파쓰레터 Summary

✅ 파쓰와 핚께 훑는 플랫폌 튾렌드 : 시작된 행동을 완료시킀Ʞ 위한 UX 법칙을 알아뎐요!

✅ 파쓰가 전하는 테크 샀띌웃 : 구Ꞁ, 칎칎였페읎, 배달의믌족의 테크 랔로귞 소식을 소개합니닀!

🔎 파쓰와 핚께 훑는 플랫폌 튾렌드

칌을 뜑았윌멎 묎띌도 자륎게 하는 UX 법칙듀을 알아뎐요!🔪

#자읎가륎닉 횚곌 #목표 귞띌데읎션 횚곌 #텐션 늬덕션 원늬

2012년 3월 대한믌국의 뎄날을 더 섀레게 만듀었던 영화, 걎축학 개론을 Ʞ억하시나요? 왠지 나의 êž°ì–µ 저 펞에도 있었던 것 같은 첫 사랑 서연읎와 얎딘지 얎섀프고 앜간은 찌질했던 승믌읎에 감정읎 읎입되얎 OST ‘Ʞ억의 습작’을 닀시 듀윌며 추억에 잠Ʞ지 않윌셚나요? 읎렇게 걎축학개론 영화륌 볎고 큰 여욎읎 낹는 것은 아마 우늬에게도 잊혀지지 않는 첫 사랑읎 있Ʞ 때묞읎겠지요. 첫 사랑은 ‘사랑’읎띌는 달윀 믞묘한 감정읎 처음읞만큌 특별한 의믞가 있지만, 특히나 읎룚얎지Ʞ 얎렵Ʞ 때묞에 더 잊Ʞ 힘듀닀고 합니닀. 첫 사랑읎 성공하여 마지막 사랑읎 되는 겜우가 굉장히 드묌Ʞ 때묞읎지요.

귞런데 읎렇게 쀑닚된 사걎, 완료되지 못한 음읎 더 였랫동안 Ʞ억에 낹는 심늬현상을 읎용한 플랫폌 Ʞ능듀읎 있닀는 사싀을 아시나요? 성공하거나 완료된 음볎닀는 쀑닚되거나 믞완성한 음, 싀수가 있었던 음에 대핮 더 잘 Ʞ억하는 현상을 ‘자읎가륎닉 횚곌(Zeigarnik Effect)’띌고 하는데요. 였늘 파쓰와 핚께 삎펎볌 낎용은 자읎가륎닉 횚곌륌 포핚하여 특정한 행동읎 시작되고 난 읎후에 읎륌 옚전히 완료시킀Ʞ 위핎 활용하는 심늬현상을 활용한 UX 법칙을 알아볎아요!

출처: 영화 <걎축학개론>

시작된 행동을 완료시킀Ʞ 위한 UX 법칙듀 👮

지난 파쓰레터듀에서는 소유 횚곌(Endowment Effect)나 부여된 진행 횚곌(Endowed Progress Effect) 등 특정 행동을 유발할 수 있는 UX법칙듀을 많읎 알아볎았는데요. 였늘은 한번 시작된 사용자의 행동을 끝맺Ʞ 위핎 사용하는 UX 법칙듀에 쎈점을 맞추얎 섀명 드늎게요.

출처 : INF Academy

사용자의 행동읎 시작된 읎후에 활용할 수 있는 심늬 현상읎나 UX법칙은 크게 3가지로 볌 수 있얎요. 뚌저 앞서 섀명드늰 ‘자읎가륎닉 횚곌(Zeigarnik Effect)’와 목표 귞띌데읎션 횚곌, 귞늬고 행동의 마묎늬 닚계에서 사용할 수 있는 ‘텐션 늬덕션 원늬(Tension Reduction Principle)’읎 있얎요. 하나씩 삎펎볎싀까요?

💗읎룚지 못한 사랑은 쉜게 잊혀 지지 않는 법, 자읎가륎닉 횚곌(Zeigarnik Effect)

‘자읎가륎닉 횚곌’는 ‘믞완성의 횚곌’띌고도 하는데요. 자읎가륎닉은 러시아 심늬학곌 학부생읎었던 여학생, 랔룚마 자읎가륎닉(Bluma Zeigarnik)의 읎늄에서 따왔얎요. 자읎가륎닉읎 자죌 가던 식당에 있던 한 종업원읎 많은 죌묞을 동시에 받아도 ê·ž 낎용을 몚두 완벜하게 Ʞ억했지만, 계산읎 끝난 후에는 묎엇을 죌묞했는지 Ʞ억하지 못했던 사걎에 착안하여 발견한 현상읎띌고 하는데요. 읎러한 현상은 닚순히 읎 종업원에게만 나타나는 현상은 아니었얎요.

싀제 한 싀험을 통핎 우늬의 Ʞ억읎 믞완성된 사걎에 대핮 더 뚜렷하게 Ʞ억된닀는 것을 확읞할 수 있었지요. 읎 싀험은 찞가자듀을 크게 두 부류로 나눠서 ê°„ë‹ší•œ 곌제륌 죌고, 플싀험자듀에게 곌제륌 풀게 하였얎요. 한 집닚에 대핎서는 곌제륌 끝마치도록 하고, 닀륞 집닚에 대핎서는 곌제륌 하는 도쀑 쀑닚하도록 했지요. 귞늬고 나서 싀험자듀에 대핮 곌제에 대한 Ʞ억을 조사했을 때, 곌제륌 전부 끝마친 집닚에 비핎 곌제륌 쀑닚한 집닚의 Ʞ억읎 1.9배나 높게 나타나는 현상을 발견할 수 있었얎요.

읎처럌 우늬는 완료하지 못한 ì–Žë–€ 음듀을 였랫동안 Ʞ억하는 습ꎀ읎 있는데요. 플랫폌에서는 읎런 자읎가륎닉 현상을 읎용하여 사용자듀의 행동에 처음곌 끝을 부여하고, 현재 사용자의 곌업읎 달성되얎 가는 곌정 쀑에 있음을 읞지시킵니닀. 읎로썚 완성하Ʞ까지 계속 Ʞ억읎 나도록 하는 횚곌륌 유도하는 것읎지요.

출처 : INF Academy

많은 플랫폌듀에서 ì–Žë– í•œ 활동의 진행상황에 대핮 프로귞래슀바륌 제공하고 있습니닀. 사용자가 읎 활동읎 완료되Ʞ까지 앞윌로 얌마나 더 진행되얎알 하는지에 대한 읞지륌 제공하고자 하는 목적도 있지만, 읎륌 통핎서 읎 행동을 완료하지 않았을 때에 계속핎서 Ʞ억나게끔하는 자읎가륎닉 횚곌륌 활용한 사례로도 볌 수 있습니닀.

읎제 얌마 안 낚았얎, 목표 귞띌데읎션 횚곌(Goal Gradient Effect)🏃‍♀

한펾, 자읎가륎닉 횚곌에서 덧붙여 활용할 수 있는 심늬 현상윌로 ‘목표 귞띌데읎션 횚곌(Goal Gradient Effect)가 있습니닀. 목표 귞띌데읎션 횚곌는 목표에 가까워질수록 동Ʞ가 슝가하는 현상을 의믞합니닀. 1934년 위슀윘신, 예음 대학 심늬학 교수읞 큎띌크 헐(Clark Hull) 교수는 쥐듀을 데늬고 믞로륌 빠젞나가 음식을 찟도록 하는 싀험을 합니닀. 귞런데 특읎하게도 믞로의 마지막 목표점에 가까워질수록 쥐듀의 속도가 더욱 빚띌지는 현상을 발견할 수 있었는데요. 읎에 착안핎서 목표 달성까지의 낚은 거늬가 짧을수록 목표륌 성췚하Ʞ위핎 더 속력을 낮는 현상을 발견하게 됩니닀.

귞래서 플랫폌 상에서도 싀제로 진행 곌정만을 볎여죌는 것읎 아니띌, 진행 곌정의 끝에 가까워질수록 마지막 닚계에 도달핎감을 읞지시쌜서 동Ʞ륌 더욱 슝가시킀Ʞ도 합니닀. 예륌 듀멎 영얎 공부 플랫폌에서 학습 목표에 닀가갈수록 “조ꞈ만 더 공부하멎 목표 달성”등의 워딩을 녞출시킚닀든가, 목표 섀정을 하는 사용자 행동을 유도하Ʞ 위핎 “읎제 ë‹€ 왔얎요!”띌는 워딩을 사용할 수 있지요.

(좌) 읞아웃 플랫폌, (우) 슀플킹맥슀

비싌 ê±° 사신 김에 끌워 팔Ʞ가 가능한, 텐션 늬덕션 횚곌(Tension Reduction Effect)🛍

마지막윌로 소개드늎 심늬 현상은 바로 텐션 늬덕션 횚곌에요. 텐션 늬덕션 횚곌는 비싌 서비슀나 상품을 구맀한 읎후, 추가로 구맀하는 연계 상품에 대핎서는 가볍게 느끌는 현상을 의믞핎요. 한마디로, 비싌 묌걎을 산 구맀자의 ꞎ장감읎 핎소되얎 추가 구맀 유도가 쉬워지는 현상읎지요. 싀제로 메읞 상품을 구맀한 읎후에 연계 상품 추천 시 구맀로 전환되는 비윚은 ì•œ 30% 가량읎띌는 연구 결곌도 있는데요. 싀제로 컀뚞슀 플랫폌듀에서도 읎러한 텐션 늬덕션 횚곌륌 활용한 사례듀을 심심치 않게 찟아볌 수 있얎요.

예륌 듀멎, 쿠팡 구맀 결정 읎후에 장바구니 화멎에서 ‘같읎 볎멎 좋은 상품’, ‘잘나가는 프레시 정육도 있얎요’, ‘싱싱한 수산묌도 둘러볎섞요’ 등 의 화멎읎 귞런 역할을 할 수 있지요.

출처: 쿠팡

🀔파쓰 Talk

였늘은 사용자의 행동읎 시작된 읎후에 읎륌 완료시킀Ʞ 위핎 활용할 수 있는 여러 심늬 현상듀을 알아볎았얎요. 사용자의 행동을 시작시킀는 것도 쀑요하지만, 쀑간에 읎탈읎 발생하지 않고 완료까지 도달하게 하는 것도 플랫폌 메읎컀가 고믌핎알할 죌요 곌제니깐요. 싀제로 Ʞ능의 읎용 곌정에 쌓읎는 사용자듀의 데읎터 분석을 통핎 행동의 읎탈읎 발생하는 시점을 파악하고, 읎륌 핎결하는 곌정에서 앞서 섀명한 횚곌듀을 적극 활용핎볎는 것도 좋을 것 같습니닀.

📚 파쓰가 전하는 테크 소식

파쓰가 소개하는 죌간 테크 소식

읎번 죌 파쓰가 엄선한 죌요 테크 랔로귞 소식 한번 알아볌까요?

1⃣ [Google] 서드파티 ì¿ í‚€ 없는 시대륌 위한 구Ꞁ의 전략

낮년 쎈에는 서드파티 쿠킀의 사용읎 쀑닚될 계획읎띌는 낎용을 많읎 듀얎볎셚을텐데요. 타사 쿠킀에 의졎하는 디지턞 마쌀터띌멎 읎러한 변화에 따륞 닀양한 영향듀을 고믌핎 볌 필요가 있습니닀. 서드파티 ì¿ í‚€ 없는 믞래에 대비하는 방법읎 궁ꞈ하시닀멎 볞묞을 통핎 확읞핎볎섞요!

볞묞 확읞하Ʞ

2⃣ [칎칎였페읎] API없읎 웹 애니메읎션 구현: 읞터랙티람 웹 개발 1펾

칎칎였페읎 채널 FE파튞에서 프론튞엔드 개발을 하고 있는 디옚님께서 띌읎람러늬륌 사용하지 않고 수학곌 묌늬륌 읎용하여 칎칎였페읎의 읞터랙티람 웹 애니메읎션을 개발한 겜험을 공유핎죌셚얎요! 띌읎람러늬 없읎 직접 개발하멎 묞제 í•Žê²° 능력을 킀우고, 찜의적윌로 개발하는 데 도움읎 된닀는 것을 강조핎죌셚는데요. 자섞한 낎용은 볞묞을 통핎 확읞핎 볎섞요!

볞묞 확읞하Ʞ

3⃣[배달의믌족] [닀시 볎Ʞ] 4월 우아한테크섞믞나: Java의 믞래, Virtual Thread

지난 4월 23음, YouTube 싀시간 슀튞늬밍을 통핎 <우아한테크섞믞나>가 읎룚얎졌습니닀. êž°ì¡Ž Java의 슀레드 몚덞을 탈바꿈하여, ꞎ I/O blocking time, 잊은 Context switching읎 발생하는 서버 환겜에 맞는 겜량 슀레드 Ʞ술읞 Virtual Thread륌 죌요한 죌제로 동작원늬와 구현방식을 탐구핎볎았습니닀. 우아한형제듀 팀의 김태헌 서버개발자님의 강연을 핚께 듀얎볎시지요!

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